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La Biblia de VRay [Español]

Hoy quiero compartir un ebook buenísimo sobre uno de los motores de renderizado más conocidos en el mundo del diseño 3D que nos habla a detalle de la gran cantidad de características que tiene dicho motor al utilizarlo con algún programa como 3DS Max: VRay.

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Mi experiencia en FLISOL 2014

Hace un par de meses tuve la oportunidad de asistir a un evento conocido internacionalmente por los fanáticos de software libre llamado FLISOL que se realizó en la Escuela Superior de Cómputo del IPN (México DF) y aquí narro mi experiencia.

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Guía de atajos para 3DS Max

A continuación comparto una guía de atajos para 3DS Max que en su momento me sirvió bastante para un par de proyectos que hice antes la cual además es bastante breve y contiene únicamente una serie de atajos para este enorme y complejísimo programa de edición 3D profesional.

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Algoritmo de una Máquina de Turing en lenguaje C

La Máquina de Turing es quizás uno de los modelos matemáticos más conocidos en la sociedad, aunque la enorme mayoría de las personas no tiene siquiera una idea remota de qué es o para qué sirve: hoy compartiré el algoritmo de una Turing Machine simple que programé hace algunas semanas.